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2008/09/05 (Fri) 岡多林之月的同人寫作心得+經驗分享(三)

這次的主題是駕馭長篇小説,因爲有網友專門拜托我寫,所以這一回就把我寫長篇的一些經驗和心得拿出來分享一下。

長篇小説和短篇的顯著區別在於是否有章節。我沒看過十幾万字的長篇沒有劃分章節一口氣從頭寫到尾的,也沒見過一千字以内的一篇短文劃分出章節來寫。
這只是一般情況,總會有特例存在,不過我們討論的只是一般情況。
説白了,短篇可以理解為劇場版,長篇則是TV版。

我不知道其他人怎麽寫長篇,我自己寫的時候,總是會寫很多遍提綱,並且事先劃分出章節。章節的劃分方式也非常多樣化,雖然網絡上不乏這方面的教程,不過,我覺得這種東西看多了容易局限人的思維方式,所以,我主張在章節的劃分上盡可能隨性和自由。

長篇小説會分出若干個[章],每一章又會有若干[節],這就是章節的由來。
通過劃分章節,作者可以更好地控制小説的節奏,也可以利用章節劃分取代一些場景跳躍需要的過渡,還可以轉換敍事的視角。
我通常借用章節的劃分來確定小説的大概長度,比如《Tower》第一部,我完成第一版大綱之後,確定下來字數為5~7万。寫完之後,這篇小説的字數是六万多,恰好在預計範圍内,如果打算出本子的話,利用大綱來估算字數是很有效的。

接下來說重點。
剛才有提到,我會把提綱寫很多遍,我自己覺得這是非常有必要的。對於一些短篇來説,可能只要有腹稿就足夠,但是對於中篇或者長篇來説,提綱就顯得非常重要。
舉例來説,短篇小説通常需要[起][承][轉][合]、以及六要素。(同人文的標準與之不同,不在這次討論的範圍内)因此在你正式動筆之前,如果把這些記錄下來,會對你的寫作大有幫助。
架設你突然有了一個靈感,並且想要把它寫成小説,這個時候,你就會開始考慮小説的標題,故事主題、它的包含的矛盾……從而衍生出[起因]、[發展]、[高潮]、[結果],還有各種細節。
這個時候,你寫在紙上的提綱可能只能稱作小説的内容提要,或者叫[超級簡略版](笑)。這時候差不多可以考慮章節的劃分了,那麽你還需要把提綱寫第二遍,這次你需要加入一些別的東西——第二版提綱要具備三樣東西:章節劃分;綫索;背景(環境)交待。

1.章節劃分
假設把你的長篇故事切割成若干個小短篇,這些短篇共同組成你的長篇。這個版本的提綱中,你的章節劃分只需要做到[切割],可能每一個章節你只會寫成一兩句話那麽長,這已經足夠,因爲它們是你的[珠子]。接下來,我們需要“綫”把這些五光十色的珠子穿成項鏈。

2.綫索
我通常會寫出兩條綫索:時間綫和故事綫(後面這條也可以叫做“情感綫”)。
(1)時間綫
你寫的情節不可能在一秒鐘以内全部發生完畢,那麽,這個情節隨著小説中時間的流逝會出現怎樣的變化、發展,就是寫出時間綫的意義所在。
(2)故事綫(情感綫)
舉例來説,魯魯修兄妹二人初到日本的時候,魯魯修拒絕任何一個日本人接觸妹妹,然後,兄妹倆和樞木朱雀這個日本男孩從相識——成爲朋友——魯魯修允許朱雀介入他們的生活,還認可朱雀協助自己照顧娜娜麗這樣一個過程。

在《Tower》第一部中,八嵗的朱雀和魯魯修,成長為十嵗的他們,就是時間綫,我通過季節變化和月份描寫來展現這條綫索。
故事綫則是按照朱雀與魯魯修兄妹相識——相處融洽——感情加深——分離來發展;因爲其中還伴隨有角色的感情變化,所以故事綫也可以叫情感綫。
有了這樣兩條綫和“珠子”,你的長篇小説就算完成1/3了。

3.背景(環境)
在第二版提綱當中,你可以明確這個長篇發生的時間、地點。而這些需要要通過背景/環境描寫來展現。

那麽就有一個問題——“爲什麽要進行場景描寫?”

同人小説只要不是架空,大都具備現成的人物和故事背景,所以你寫的時候,有很多現成的東西可以直接照搬,或者引用和借鑑,省去了很多功夫。原因在於它是原作衍生,作者和讀者一樣清楚這些人物的外貌和個性,還有整個故事發生的背景。

這會導致同人文和同人小説當中最常見的一種情況:“空白房間”。



想象一下,角色們引發事件或者進行對話的場景中,沒有明確的場所交待,仿佛他們置身于一個沒有天花板、沒有地板、四壁、門窗更沒有任何家具擺設的空間;就連當時是什麽時間、什麽季節都不清楚。更有甚者,直接來一個“空白宇宙”,沒有交代空間,沒有環境因素,沒有天空和大地,就連CP以外的其他角色也幾乎看不到(或者把那些角色寫得像家具一樣可有可無,輕易可以用路人角色替換)。

衆所周知,同人小説的核心一直都是角色,可以說正是因爲有這些角色存在,我們才會寫出這樣的小説。因此,衡量同人和原創小説的標準是完全不同的。

我自己有一套折中處理辦法,假設你要寫一個發生在客輪上的故事,那麽你可能有必要寫一下這是艘多大的船;它是客船還是戰艦;它的船長和船員,乃至它的結構、配置;甚至是型號和製造年代,它有怎樣的來歷,在主人公搭乘以前,是否有什麽歷史典故發生在這艘船上。

但是,如果出現在你小説裏的這艘船只是代步工具,你只要花兩三句話告訴讀者“他們是坐船去的”就足夠。



切記不可濫用背景、環境描寫。

請想象一下,讀者剛開始被情節吸引的時候,突然出現一大段不合時宜、雖然華麗無比,卻十分冗長的描寫,這會把讀者的注意力引到別的地方。

一定要避免產生太多干擾信息,打亂讀者的閲讀節奏。

環境描寫還涉及到[展示與告知]和鏡頭運用問題,以後再詳細說。簡而言之,背景/環境描寫就像花盆裏的泥土或者培養基質,你的故事則是生長在花盆裏的植物,如果你希望自己栽培的植物生長茂盛,那麽為它提供養分、固定根系的部分是至關重要的。





完成了第二版提綱,接下來就是第三版了。
我寫第三版提綱的時候,通常是已經開始寫那部小説了,我會一邊寫,一邊在第三版提綱中補充小説的細節。同時可能會調整一下章節的劃分情況,做一些標註,提醒自己哪些東西需要查詢資料來完善,或者是寫到一些跟原作緊密聯係的情節,需要重溫哪幾集原作。
這個時候,每一個章節的大綱可能會長達數百字,就像是小説的簡寫版本。我在寫的時候,總是把每一章(節)當作獨立的一個小短篇來寫,所以它也會包含[起][承][轉][合]、以及六要素。這樣寫完后,在參考每一個版本的提綱進行一些修改和減,檢查時間綫索和故事綫索,看看有沒有遺漏,這樣就算完成2/3了。

有的時候,可能還需要第四版、第五版、第六版提綱,這些不過是在第三版基礎在寫出更加詳細的細節和片斷,以便在寫作的時候參照。如果想寫長篇小説,最好不要依腹稿,也不要太信任自己的記憶力,用筆記下來比較保險,不然你只會一次又一次體會忘記絕妙靈感的失落感。
以下是我用手機拍下來的筆記本上的提綱,第一幅是《Softy Blessing》的樹形結構圖,是第二版提綱;第二幅則是《Tower》第一部某一章的第五版提綱,包含有詳細的人物關係,他們之間的矛盾、利益衝突,還有故事演化的條件、細節。






看到這裡,也許很多人都要咂舌——看起來太麻煩了不是嗎,爲什麽一個大綱就要弄這麽多遍?
有一句話這樣說:好的小説其實都是改出來的。
修改是作者對作品的完善和修飾,反復在提綱這樣一個基礎上進行修改、細節試寫,其實是在替你後期修改省時間。
提綱寫好了,長篇小説就算完成了一半,這樣能提高小説的完成度,在寫完后你可能最多修改一下錯別字、刪除一些囉嗦和累贅的語句,再看看有沒有明顯的語法錯誤,就可以發佈了。因爲你寫了好幾個版本的提綱,已經幫助你做好了情節合理、故事緊湊這些先期工作。




- fin -

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